[{"data":1,"prerenderedAt":396},["ShallowReactive",2],{"\u002F2019-09-01-note-screenwriting-step-by-step":3},{"id":4,"title":5,"body":6,"date":373,"description":12,"extension":374,"meta":375,"navigation":378,"path":390,"seo":391,"stem":392,"tags":393,"__hash__":395},"blogs\u002F_legacy\u002F2019\u002F2019-09-01-note-screenwriting-step-by-step.md","《Screenwriting: Step by Step》笔记",{"type":7,"value":8,"toc":356},"minimark",[9,13,16,19,23,26,29,32,35,57,60,68,71,74,85,88,105,108,111,114,126,129,132,135,138,149,152,155,158,169,176,179,182,185,188,196,199,202,205,208,211,226,229,232,235,238,241,244,247,255,258,261,264,267,270,284,287,290,293,296,307,310,313,316,319,322,333,336,339,350,353],[10,11,12],"p",{},"这是一本关于电影剧本的书，还算是比较基础。",[10,14,15],{},"之前有看过麦基的《故事》，但从某种角度上来说，《故事》并不是面向初学者的。所以虽然做了很多尝试，却始终不得其门而入。不得不感叹自己在基础知识上的不足，因此虽然不甘愿，还是要重新将时间投入到吸收知识上去。",[10,17,18],{},"只是，电影剧本的表现形式与游戏叙事大概还是有着本质上的不同，所以并没有过于深入的打算。",[20,21,22],"h2",{"id":22},"格式",[10,24,25],{},"这部分主要介绍的是好莱坞剧本的格式，有很多关于行距这些的规则。",[10,27,28],{},"对于目标不是电影剧本的人而言，没什么太大的意义。这里面能看到作者的立意，剧本只是电影工业的一部分，所以无论你怎么想，故事都是一种商品。既然是商品就必须遵循对应的行业规范，否则没有人愿意花时间与你合作。",[10,30,31],{},"实质上，剧本是一个买方市场。而且光靠剧本无法形成电影，如果你是独立游戏制作的话，你可以自己做很多无人问津的作品，但是至少那是成品。而没有拍成电影的剧本，就什么都不是。",[10,33,34],{},"其中也介绍了一些需要避免的写法：",[36,37,38,42,45,48,51,54],"ul",{},[39,40,41],"li",{},"关注动作和对话，避免描述性文字",[39,43,44],{},"注意对话的长度，冗长的独白是戏剧才需要的",[39,46,47],{},"简略的描述特效即可",[39,49,50],{},"避免使用被动句式",[39,52,53],{},"删除观众无法看到和听到的细节",[39,55,56],{},"避免形容词和副词",[20,58,59],{"id":59},"人物",[10,61,62,63,67],{},"人物的诞生可以依赖于干扰事件，以干扰事件作为开始，才能顺利找到主角。这里说的干扰事件，与",[64,65,66],"strong",{},"激励事件","具有相似的含义。",[10,69,70],{},"人物只有通过行为才能让人感兴趣，特别是他们处理冲突的特殊方式。",[10,72,73],{},"最重要的人物自然是主角与对手。这里面作者先解释了误解，感觉其实以亚洲文化而言，先看了她的解释才会发生误解。所谓的对手，其实并不是敌人，而是指的在激励事件之后，主角试图恢复秩序时的对抗力量的核心。",[10,75,76,77,80,81,84],{},"对手必须是具有人格的，大自然和大白鲨不是对手。所以其实这里",[64,78,79],{},"对手","的意义优先级并没有",[64,82,83],{},"戏剧问题","的优先级高。也就是说，主导故事的核心冲突与对手其实是可以分离的，对手在更多的时候是接近创作者的主题工具，而不是展现给观众的表象。",[10,86,87],{},"一切从干扰事件开始，从中找到主角、对抗力量和戏剧问题，这一章最后需要列出：",[36,89,90,93,96,99,102],{},[39,91,92],{},"干扰事件（某种扰乱人物生活的困境或者危机）",[39,94,95],{},"戏剧性问题（主角必须采取行动并解决它）",[39,97,98],{},"主角（他或她如何尽力去解决问题？）",[39,100,101],{},"对手（他或者她如何扰乱并阻碍主角的努力）",[39,103,104],{},"主角最后如何解决问题",[10,106,107],{},"最后作者用作练习的《Citizen Kane》，是1941年的老电影，而且是黑白的。感觉叙事节奏上和习惯了二次元快速跳转的我有点不合，而且或许是时代背景有很大的偏差，开篇长达10分钟的旁白式叙述实在是看得有些发困……虽然是被奉为经典的作品，但是这边的目的是游戏叙事，能够共同的其实只到脚本为止，所以就放弃了。",[20,109,110],{"id":110},"主旨",[10,112,113],{},"主旨陈述，就是你的剧本的地图。在开始你的旅程之前，一定要好好利用它。",[115,116,117,120,123],"blockquote",{},[10,118,119],{},"主题→ 基本动作",[10,121,122],{},"目的句",[10,124,125],{},"————（你的主角）想要去—————————————（简述主角的愿望或欲望），尽管——————（对手的名字）（简述对手的反抗）",[20,127,128],{"id":128},"动作",[10,130,131],{},"这里所说的动作，感觉上接近于麦基所说的场景中的节拍。",[10,133,134],{},"动作是由情感产生，然后获得反应。",[10,136,137],{},"在情感的层次上，所有的人类都享有相同的感受。爱、欢乐、仇恨、悲伤、怜悯、害怕等，这些情感对于这个星球上的每一个人而言都是在正常不过的感受。然而其中区别就在于：",[36,139,140,143,146],{},[39,141,142],{},"具体的环境（即各种感情产生时的外在环境）各不相同",[39,144,145],{},"人们感受到的感情的强烈程度的不同",[39,147,148],{},"各种感情所可能引发的行为也各不相同",[10,150,151],{},"人物的情感必须反应在动作上，否则无法表现出来。即便是设定详实的背景故事，也必须通过动作展示出来，而不是由人物对话来叙述。",[20,153,154],{"id":154},"结构",[10,156,157],{},"故事在结构上通常包括：",[36,159,160,163,166],{},[39,161,162],{},"一个开端，一个中间阶段和一个结局。",[39,164,165],{},"一个能展开整个故事的干扰事件（一个引起观众兴趣的钩子或是戏剧性的事件）。",[39,167,168],{},"一个处于主人公及其对手之间的核心冲突。",[10,170,171,172,175],{},"为了保证能够很好的保持结构，需要使用",[64,173,174],{},"戏剧前提","来引路：",[10,177,178],{},"第一行总结你主要的干扰事件、推动情节发展的危机是什么。你的主旨陈述中的目的句可以作为这一步中合理而又强有力的基础。",[10,180,181],{},"第二行总结出第一幕的转折点，即它与第二幕衔接的“钩子”是什么。它使得冲突更加激烈，形成戏剧张力，并促使角色和故事进入第二幕。",[10,183,184],{},"第三行总结出第二幕的转折点，即它与第三幕衔接的“钩子”是什么。这里展示出主角将会面对的最为复杂和困难的情境。",[10,186,187],{},"后面作者举例的时候，在戏剧问题之外又列出了核心问题。以及整个故事的冲突的核心，以及问题的本质。在这里，戏剧问题更加接近于激励事件所抛出的直接问题：",[115,189,190,193],{},[10,191,192],{},"戏剧问题：乔是一个工作狂，虽然他很爱妻子苏，但很少有时间来陪她。",[10,194,195],{},"核心问题：乔能否真正地理解苏，并且挽回他们的关系？",[20,197,198],{"id":198},"回顾前文和深入修改",[10,200,201],{},"删减到只剩要点",[10,203,204],{},"只留下动作",[20,206,207],{"id":207},"第二幕",[10,209,210],{},"从结局往回对结构进行整理：",[212,213,214,217,220,223],"ol",{},[39,215,216],{},"固守你的主旨陈述、核心问题和戏剧性前提。",[39,218,219],{},"展示你的主角所做的决定，并使得对手能够对此作出反应。",[39,221,222],{},"通过冲突来驱动故事前进。",[39,224,225],{},"展示你的主角所冒的风险。",[10,227,228],{},"后面有关于主导场景的描述，感觉上没有麦基对如何用节拍构建场景的介绍详细。",[10,230,231],{},"中间点是主角下决断的地方，第二幕转折点则是最后的对抗揭开的地方，往往会有真相揭露。",[20,233,234],{"id":234},"人物弧",[10,236,237],{},"对于人物，可以使用人物小传的形式。或者制作一些角色的描述卡片。从示例上看，其实很接近一般在动画或者漫画中会看到的人物设定。",[10,239,240],{},"可以通过卡片上记载的内容，保证对人物的描写、人物的行动符合情理。",[10,242,243],{},"人物弧是由决定-结果-变化的序列不断形成的。",[10,245,246],{},"要想超越观众的预期，可以采用下面的形式：",[36,248,249,252],{},[39,250,251],{},"人物采取符合逻辑却不合拍的决定",[39,253,254],{},"人物的小决定导致天崩地裂的后果",[10,256,257],{},"如此，才能设置出强有力的干扰事件。同样的，也可以使用这种内含的矛盾来创造角色。",[20,259,260],{"id":260},"次要情节",[10,262,263],{},"次要情节一般在3~5个左右，目的是给剧本增加深度和内容。",[10,265,266],{},"次要情节属于进阶技巧，没有掌握好情节控制的话，就更难做好次要情节了。主要的要点如下：",[10,268,269],{},"每个和主要情节有关的主要人物，都可以激发一个次要情节",[36,271,272,275,278,281],{},[39,273,274],{},"次要情节的基础是主要情节",[39,276,277],{},"主要情节必须比次要情节更为完整",[39,279,280],{},"你可以在主要情节和次要情节之间来回切换",[39,282,283],{},"有些因素会在次要情节内激发不同的主角和对手",[10,285,286],{},"次情节可以通过添加陈述来确定自己在大纲中的位置：",[10,288,289],{},"这部剧本不仅是关于—————————————————————，而且还是关于————————————。",[20,291,292],{"id":292},"潜文本",[10,294,295],{},"通常有三种方式：",[36,297,298,301,304],{},[39,299,300],{},"视觉象征",[39,302,303],{},"动作潜文本",[39,305,306],{},"对话潜文",[20,308,309],{"id":309},"第三幕",[10,311,312],{},"第三幕是走向整个故事的高潮和大结局的一幕。",[10,314,315],{},"必须展示主角解决问题的过程，同时完善主题和人物关系。",[10,317,318],{},"你是否希望你的观众进入剧院以后，了解到那些他们以前无从知晓的东西？你希望他们从中感受到什么？这是你所有工作的终极目标。",[10,320,321],{},"切忌使用以下的手法：",[36,323,324,327,330],{},[39,325,326],{},"解释性结局",[39,328,329],{},"病急乱投医（奇迹结局）",[39,331,332],{},"强求的大团圆",[10,334,335],{},"对于结局明确的类型，例如英雄史诗等。影片的看点在于优秀老到的演员的表演和强烈的戏剧性动作。",[10,337,338],{},"最后，在拟定结局的时候需要思考，结局是如何结局以下问题的：",[36,340,341,344,347],{},[39,342,343],{},"解决故事的核心问题？",[39,345,346],{},"完成首要主题并且形成人物关系？",[39,348,349],{},"提供一个逻辑性强的结局满足观众？",[20,351,352],{"id":352},"生手上路",[10,354,355],{},"最后一章，更多的是介绍电影行业本身。",{"title":357,"searchDepth":358,"depth":359,"links":360},"",2,3,[361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372],{"id":22,"depth":358,"text":22},{"id":59,"depth":358,"text":59},{"id":110,"depth":358,"text":110},{"id":128,"depth":358,"text":128},{"id":154,"depth":358,"text":154},{"id":198,"depth":358,"text":198},{"id":207,"depth":358,"text":207},{"id":234,"depth":358,"text":234},{"id":260,"depth":358,"text":260},{"id":292,"depth":358,"text":292},{"id":309,"depth":358,"text":309},{"id":352,"depth":358,"text":352},"2019-09-01","md",{"layout":376,"status":377,"published":378,"author":379,"author_login":381,"author_email":382,"wordpress_id":383,"wordpress_url":384,"date_gmt":385,"excerpt":386},"post","publish",true,{"display_name":380,"login":381,"email":382,"url":357},"风铃","flinkor","flinkor@foxmail.com",2676,"\u002F?p=2676","2019-09-01 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