UE4流关卡
流关卡可以使得关卡内容只在玩家“需要”的时候才加载,在很多游戏中都有使用这个技术。
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Continue reading一时冲动下把系统升级到windows10了,在这样的早期自然是遇到了很多问题。虽然Windows10早就发布了技术预览版,但是很多软件都因为技术上或是其他的什么问题而没有办法迅速的对操作系统的升级进行跟进。比如说支付宝到目前为止依然没有提供windows10的数字证书解决方案……
Continue readingAndroid的打包比Windows下要稍微麻烦一些,因为使用的编译器不同导致的问题也就多了起来。
Continue reading最近对UE4的Package功能进行了使用,整体而言打包功能比想象中复杂一些,限于设备原因只做了Windows和Android的打包。
Continue reading子弹使用抛体就可以实现了,但是要让其看起来更加真实,则可能需要加上一些粒子特效。
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