风蚀之月
  • 2018-07-26/
    UE4GCLoading

    UE4中Loading和GC的优化

    本文翻译整理自Epic Japan分享的Slide,是官方的一些优化建议。

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  • 2018-05-09/
    UE4Sol2lua

    UE4中Sol2的接入

    虽然说Lua的C++接入本身在网上能找到很多示例,但是在尝试对Sol2进行接入的时候还是遇到了一些问题,所以在此进行记录。

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  • 2018-05-09/
    UE4Live2D

    UE4的Live2D插件

    Live2D这个技术在公布之后在各种游戏中有使用的痕迹,不过在提供动态的同时还是损失了些许立绘的精细感。

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  • 2018-04-08/
    UE4

    GDC2018 Fortnite优化演讲笔记

    Epic官方在GDC2018的Fortnite的性能优化的演讲介绍了在Fortnite中使用的优化技术,感觉受益匪浅,在这里记录下来。

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  • 2018-03-31/
    UE4

    UE4 Light Academy笔记

    UE4在实际布局场景的时候,光照的布局是一个很重要的部分。

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