风蚀之月
  • 2015-09-11/
    UE4UMGSlate

    UWidget封装SWidget到UMG

    为了使用UMG中的一些高级或便利特性,需要将制作好的Slate控件封装到UWidget中去。

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  • 2015-09-10/
    UE4Taglib插件

    UE4中Taglib使用及插件制作

    UE4使用第三方库时,为了方便跨平台编译、避免冲突和多次复用,将其制作成插件是不错的选择。

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  • 2015-08-19/
    UE4Slate

    Slate文件目录树基础实现

    目前UMG中并没有提供TreeView类,要使用TreeView必须使用Slate。

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  • 2015-08-19/
    UE4Materia

    UE4赛璐珞风格

    UE4默认的渲染风格是写实的,以照片级为目标。而如果要做赛璐珞风格的话,就需要稍微做一些改动。

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  • 2015-08-19/
    c++UE4FMod

    UE4中C++模式FMod的使用

    FMod在为UE4提供音效便利的同时,有提供底层的API来方便更加详尽的需求。

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