风蚀之月
  • 2015-06-19/
    UE4物理破碎

    UE4物体破碎

    UE4的破碎通过可破坏网格物体进行实现,任何一个网格都可以转换为可破坏的网格。

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  • 2015-06-15/
    UE4Materia材质

    UE4材质初探

    UE4的材质表面上看起来很简单,可是到了用的时候却总是没有办法实现好的效果。所以特意对文档进行阅读,初步了解了一下主要知识点。

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  • 2015-05-21/
    UE4FMod

    UE4与FMod音乐可视化验证

    制作音游的一个重要步骤,就是验证引擎的相关技术特性,以此来决定是否更换引擎或者更改设计。

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  • 2015-05-02/
    UE4MMD

    UE4与MMD

    上次对MMD的导入进行探索之后已经有大半年过去了,各个工具的版本都更新了不少。导入的方式也发生了很多改变,经过了这些时间的研究和学习,对UE4本身的了解也变深了。因此对mmd的导入进行重新的整理。

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  • 2015-05-01/
    天文

    新视野号与冥王星

    或许是因为科幻类的电影和动漫看得太多了,在近日新视野号有关的新闻不断传出时,心中居然没有泛起一点涟漪。

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